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攻击间隔:3.5443.5
抗性:沉默,晕眩,冻结,沉睡
攻击半径:
3.53.502.5
扣除生命值:1
共有技能
集恨:每死亡一名敌方单位自身攻击力与防御力提升10%,最多叠加至500%。
纯粹血脉:自身享有的纯化仪式加成增加30%(乘算),纯化仪式期间,每秒回复1%的生命值,且永久留存属性次数+3。
大君亲卫:自身死亡80秒后自[沥血王座]处复活。
·大君亲卫在祭坛处复活时移除所有层数,但不失去纯化仪式的加成。
·大君亲卫在[沥血王子——杜卡雷]死亡后立刻损失50%的生命值。
大君亲卫——清算者(重射手)
清算:初始cd13,cd20
选定场上造成伤害最高的干员标记,选定干员受到伤害+30%,嘲讽等级+1,清算者优先攻击该干员,且无视攻击半径,标记效果持续20秒。
集恨——血债缴纳:场上每有一名敌方单位死亡,清算者的移动速度加0.1,攻速加一,最多叠加50层。
大君亲卫——凝血者(巫役)
血诅:初始cd25
,cd30
使一名我方干员技力停止回复,持续10秒,若干员在技能期间则立刻停止技能。
集恨——血灵咏唱:场上每有一名敌方单位死亡时,技力回复速度+0.1,移速+0.1,最多叠加50层。
大君亲卫——惩戒者(重剑手)
惩戒:初始cd35,
cd40
停止移动与攻击并蓄力6秒,蓄力期间选择场上一名干员,使其持续性获得流血效果,攻速-80,蓄力结束后造成攻击力220%,城防副炮范围的物理伤害,若选定干员是清算者标记的目标,则此次攻击造成伤害额外加20%。
集恨——高压惩戒:场上每有一名敌方单位死亡时,生命值+10%,防御力+10%,最多叠加50层。
大君亲卫——凌虐者(领主)
凌虐:初始cd30
,cd50
选择场上的一名干员,使其受到伤害加30%,使其攻击力和防御力降低50%,持续50秒。
集恨——本能刺激:场上每有一名敌方单位死亡时,攻速加一,攻击力加10%,最多叠加50层。
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