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李逸甚至都还没来得及看一看宝箱能开出什么资源,就被召唤光芒传送而走。
视线恢复,他发现自己正在一个三角形的范围内,与之类似的还有七个地方,彼此临近组成圆形,而每一个扇形区域由金色的光幕隔开。
这就是……灵魂斗技场?
李逸抬手看了看自己的双手,发现身体时隐时现,不像是血肉之躯。
他的对面,一个浑身肌肉虬扎的壮汉也一脸懵逼地看着周围,甚至还用手掌拍了拍金色光幕。
砰……砰……很明显金色光幕无法撼动分毫。
【欢迎来到灵魂斗技场!规则如下:】
【八组斗技,彼此轮换战斗,胜者不扣减队伍总血量,败者根据剩余人数和血量扣减队伍总血量】
【每两轮会出现随机强化项目,直到剩下最后一支队伍晋级,战斗结束】
【血肉已死,灵魂永存!】
规则并没有很复杂,总之就是不停战斗,活到最后的那支队伍晋级。
唯一让李逸感兴趣的,就是每两轮一次强化项目。
规则介绍完毕,立马就弹出了强化选项。
【检测目标职业中……检测目标属性成长侧重……调整强化项目出现几率……】
【嘀嘀……嘀嘀……请选择!】
【①防御力和最大生命值提升20%】
【②被攻击不会脱离隐身状态,血量低于80%后脱离隐身状态】
【③施法速度增加20%】
李逸摸着下巴,对面的肌肉壮汉同样目光放空,显然也在纠结选择哪个强化项目。
如果是检测职业和成长方向的话……李逸觉得一般是根据玩家的个体情况给到不同的强化选项。
比如战士强化攻击力和生命力,法师强化法力施法速度等。
但自己全能,所以给到的选项会涵盖五大职业,五种属性。
这次的三个选项分别有利于战士,刺客,法师三个职业。
虽然直接的属性提升和施法速度增加是非常有效的加强,但李逸觉得不会脱离隐身这个简直太适合自己了。
因为如果是正常的刺客职业,并不会有非常多的血量,虽然强化项目是被攻击不会脱离隐身,以血量条件来界定。
一般的刺客挨上一下甚至遇到一些伤害爆表的职业,剐蹭一下都会露出身形,相当于只是多了一次失误的机会。
但自己可不止是刺客啊……
还是龙血战士,龙裔骑士,甚至暴击使徒都算半个战士职业。
这血量加的杠杠的,别说剐蹭,就是站在那让其他玩家攻击,都不一定能压下李逸的血量。
这个强化项目给到李逸,简直是BUG中套BUG,双重牛逼BUG!
选择了②号强化项目之后,李逸抬头,对面的肌肉壮汉明显也做出了自己的选择。
此时他也看过来,和李逸目光相对。
但一瞬间,李逸从其眼中看到了嫌弃和无奈。
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