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这让王晓宾感到了一丝困惑,不解,还有一份失落。
“哦,对了,王兄。”
“晏总说,你的提议也有其价值,但过于保守了。在研发期间你可以再调整一下,将来还有用武之地。”
叶之舟如实传达了晏林的意见。
王晓宾不禁精神一振。
哦!原来如此!
原来晏总仍认可我的想法,只是我的做法过于保守,作为单人试炼不够出色!
王晓宾瞬间重燃斗志。
他大概理解了为何晏总选择了叶之舟的方案,而未选自己的。
叶之舟的构想在众多的氪晶试炼中独树一帜;
而王晓宾的提议在单人试炼中显得过于平凡。
两款试炼置身于不同的基准之下,叶之舟的方案更显创新,自然更能赢得晏总的青睐。
“晏总认为这个设计太过保守了。”
“确实,有这样的问题。”
“为了稳妥,我采用了一些相当成熟的方法,现在看来,似乎略显过时了。”
“世事瞬息万变,如今勉强跟上步伐,但等试炼研发数月后,可能就已经被淘汰了。”
"晏林阁下所言极是,是我过于拘泥于传统了。"
"果然,不愧为晏林阁下,一眼便洞察了问题的核心!"
"看来我还需要不断提升自己呢。"
王晓宾内心的疑虑瞬间消散无踪。
既然如此,他决定先全力以赴协助叶之舟完成《热血战歌魔力强化版》,之后再制作自己心中的单人修炼之旅。
在这三、四个月的时间里,正好可以发掘更多创新思维,对现有方案进行大幅度改造,争取让晏林阁下感到满意!
叶之舟再次审视那份设计稿。
没错,晏林阁下一个字未动!
"王兄,我们应该怎么做,就按照这个执行吗?"
叶之舟心中略显忐忑。
王晓宾对晏林的信任此刻达到了顶峰,立刻应道:"当然,既然晏林阁下已定,有何犹豫?就这么办!"
"而且这样做还有一个好处,研发时间能大幅缩短。"
"我们要制作的《热血战歌魔力强化版》,这个名字虽然别扭,但实际上可视为高清重塑之作。"
"在修炼系统和游戏玩法上,其实不必大动干戈,只需花费些精力优化各项功能。"
"如此,我们就能将省下的精力倾注于美术资源的提升。"
"你不是一直说,如今的《热血战歌》已有质变,就缺一副引人入胜的外貌吗?正好借此机会为它焕然一新!"
"我想,这也是晏林阁下的意愿。"
叶之舟点头赞同:"嗯,你说得对。我现在就整理设计稿,准备美术资源清单!"
确定设计方案后,首要任务便是筹备美术资源计划。
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