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然而,乔梁足足挣扎了五天,直至最后的时限,才勉强觉得尚可接受。
仅仅是模仿要求发出“嘶溜嘶溜”的舔舐声,他就练习了七八遍,直至违和感不再明显。
所有的光阴都耗费于此了!
明日便是四月一日,愚人日。
按原定计划,腾达的新魔法——《灵修会》将于这日公开,而乔梁也将于同日发布自己的魔法影像。
乔梁心怀感激,看来晏总尚存一丝善意!
选在愚人日发布,或许能让许多观众认为这只是个愚人玩笑,减少对他的指责。
然而……
正是因为今日是愚人节,影像的观看者想必会更多吧?
“罢了,不去想了。”
“拿了金币便完成使命,顶多发布后便不再登陆,做只缩头的乌龟,装死至风平浪静。”
“一千金币入手,我就专心研习魔法,人间消失,待风暴过去!”
四月一日,愚人节。
《魔法创造者》正式上市,售价二十八枚银币!
腾达如今声名鹊起,此次又特意请来多位影像博主宣传,想悄然上线而不引玩家注意,已成为空谈。
定价问题也让晏林颇费脑筋。
定得太低,《幽魂将领》便是前车之鉴。
若定得过高,《海堡奇缘》则是另一番教训。
该如何抉择啊!
真是进退维谷。
晏林思忖片刻,决定还是低价些为妙。
因为《魔法创造者》的独特之处在于:玩家们能“云端通关”!
只需影像制作者记录下全程魔法体验,云端游者便能直接在影像平台畅享,购入的欲望不会太过强烈。
换句话说,购买此魔法的主要群体应是那些硬核的魔法探索者。
比如众多影像博主、主播,以及对本土单机魔法情有独钟的玩家等。
这些人对魔法价格并不那么敏感,三十枚或九十枚银币的定价对他们来说区别不大,只要有心体验,必会购买。
而对于习惯免费游玩的云端游者而言,无论价格多低,也无法比免费更低。
因此,权衡之下,定价二十八枚银币,已是系统允许的最低价位。
在目标玩家群体相对固定的状况下,定价越低,盈利自然越微薄!
这一定价在公司内部引起了一些担忧,生怕无法回收成本,但晏林力排众议,最终敲定了这个价格。
晏林期望这场修真冒险的核心元素为:宏大的投入、壮观的景象、极高的话题度,以及神秘的稀少性!
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