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或是天空中降下血红色的火焰雨,每一滴火焰落在身上,都会灼烧肉体并侵蚀灵魂。
特性三:血魔傀儡(主动)
描述:借助血魔幻杀阵的力量,持有者可以选定战场上的部分敌人或者尸体,将其转化为受自己操控的血魔傀儡。
这些傀儡的外形虽然还保留着原本的模样,但双眼会变成血红色,周身被一层血红色的能量铠甲所包裹,行动变得僵硬却又充满力量。
血魔傀儡会完全听从阵法持有者的命令,悍不畏死地朝着敌人发起冲锋,它们的攻击带有血魔之力,一旦击中敌人,不仅能造成物理伤害,还会让敌人沾染血魔的诅咒,身体机能逐渐衰退,伤口难以愈合,持续地损耗生命力。
并且,血魔傀儡具有一定的自我修复能力,只要血魔幻杀阵的能量还在维持,它们即便受到重创,也能在短时间内恢复部分战斗力。
特性四:血光封禁(主动)
描述:当面对实力强劲的单个敌人或者需要限制敌方关键人物的行动时,血魔幻杀阵可施展出血光封禁技能。
阵法持有者发动此技能后,血魔幻杀阵会射出数道粗壮的血红色光线,光线交织在一起,形成一个血红色的牢笼,将目标牢牢地困在其中。
这个牢笼不仅坚固无比,能够抵挡敌人从内部的强力冲击和外部的救援攻击,而且还会不断释放出血魔之力,侵蚀被困者的力量,使其无法施展技能,魔力或体力被持续消耗,身体也会渐渐变得虚弱无力。
被困在血光封禁中的敌人,仿佛被隔绝在了另一个时空,只能眼睁睁地看着外界的局势变化,却无能为力,直至力量被耗尽,成为任人宰割的羔羊。
特性五:血煞潮汐(被动)
描述:血魔幻杀阵可以召唤出如汹涌潮水般的血红色能量波,一波接着一波地朝着敌人席卷而去。
这些血煞潮汐看似是普通的能量冲击,实则蕴含着血魔一族古老而邪恶的力量,每一道浪潮都带着强大的冲击力,能够轻易地冲垮敌人的防御阵型,将前排的敌人直接拍飞出去,造成巨大的物理伤害。
同时,血煞潮汐所过之处,会留下一层血红色的黏液,黏液具有腐蚀性,会慢慢腐蚀敌人的武器、铠甲以及裸露在外的皮肤,让他们的装备失去作用,身体受到持续伤害,而且行动也会变得迟缓起来,极大地削弱了敌人的战斗力。
【描述】:血魔幻杀阵本是血魔族的种族阵法,经过鸿蒙之力的修改之后,任何种族都可以驾驭。
顾楠扫了一眼【血魔幻杀阵】的具体属性。
不得不说,作为镇国级的阵法。
【血魔幻杀阵】不是一般的强。
血影噬魂特性,血影一出,直噬灵魂,让敌人防不胜防。
幻杀血狱展开,便是恐怖炼狱,幻境与杀机并存,敌人插翅难逃。
血魔傀儡可操控战局,消耗敌方有生力量。
血光封禁困强敌,使珊瑚城城主鲛无寒这样的强者,在血魔幻杀阵之上,依旧毫无还手之力。
血煞潮汐如汹涌怒涛,冲垮防线还能持续伤害。
不过,这个阵法也不是一点缺点都没有。
就比如......那个消耗次数的限制。
整个阵法,只能使用十次。
超过了十次之后,【血魔幻杀阵】内部的材料就会达到临界值,自动摧毁。
本来,十次的使用限制就已经够少了。
可偏偏又被夜袭寡妇村那个傻逼又使用了一次。
现在只剩下九次了。
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