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第266章获取【亡灵】
刘茂继续按下获取提示的按钮。
“第二次获取提示,需要投入两张【记忆】。”
悦耳的女声响起。
和柯蓝说的一样,每一次获取提示,花费都会比上一次增加一倍。
按照这个比例,手里不管有多少【记忆】都不够造的。
在投入两张【记忆】后,刘茂获得了第二个提示。
“第一排的盒子里,至少有一个‘陷阱盒子’。”
刘茂将这个提示记下。
“第一排一共有四个盒子,提示说四个盒子里至少有一个‘陷阱盒子’,至少有一个.那也有可能是两个,三个,甚至四个这个提示太过笼统了吧。”
刘茂有些无奈。
他感觉如果让自己乱猜都能猜出来第一排可能有‘陷阱盒子’。
于是他立刻选择了再次按下获取提示的按钮。
这一次,需要投诉四张【记忆】。
加上之前的投入,在还没有找到哪个是‘大奖盒子’的情况下,已经投入了六张【记忆】。
这个游戏设计的显然相当精妙。
让刘茂联想到了一种东西。
彩票。
他记得,过去有段时间,他就很喜欢买彩票。
而且一度十分的痴迷,每一期都必须买,如果漏买了一期就感觉像是会和那几百万上千万的大奖擦肩而过一样。
同样要研究概率,同样只要持续投入,就可以从一定概率上,增大中奖的可能性。
不过刘茂在仔细比对了一下,这两个东西各有利弊,一个要钱不要命;一个既要钱也要命.
眼下这个猜箱子的游戏和彩票非常类似,可以低投入,只用一张卡牌来博运气,也可以大投入,不过只要稍微想想就会知道,大投入几乎就像是一个无底洞,因为在第四次获取提示,就要消耗八张【记忆】,第五次就是十六张,第六次就是三十二张,第七次直接六十四张
有多少【记忆】,都能在这个游戏里嚯嚯完。
此外可以肯定的是,‘提示’不可能告诉你‘大奖’的位置,即便是获得相对精准的位置,估摸也得到第八次左右的提示,累积几百张【记忆】就为了通关一个游戏?
再蠢的傻子也不会这么玩。
刘茂在心里考虑过这个问题,所以他认为,三次‘获取提示’还能接受,第四次就有些不划算了。
第三次提示是:第二排盒子里,至少有一个‘空盒子’。
“我算是明白了,所有的提示都是在打太极,根本不可能明确的告诉我大奖盒子的位置,不过这也正常,我不能再继续投入了,因为不出意外,即便是第四次提示,也不可能给出什么太过重要的提示,但消耗的【记忆】太多了。”
刘茂仔细想了一下,现前三次提示如果综合在一起分析,实际上还是有帮助的。
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